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Mostrando las entradas de febrero, 2018

PRUEBA SABER

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Febrero 27 del 2018 Se realizo la Prueba saber, del primer periodo. Duro toda la jornada de clases.

PRACTRICA EN KAHOOT

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Febrero 20 del 2018 Se practicas en la plataforma virtual Kahoot, la cual ya habiamos investigado la clase pasada . COn relacion a los puntajes se obtenia una nota para la asignatura.

KAHOOT

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Febrero 13 del 2018    Kahoot es una herramienta que fomenta la integración del juego en el aula de clase para incrementar la satisfacción del estudiante y el compromiso con su proceso de aprendizaje. Fue diseñada con el objetivo de crear un ambiente educativo cómodo, social y divertido, en donde se obtengan nuevos conocimientos de manera continua.     Los usuarios de la plataforma pueden crear cuestionarios, discusiones o encuestas, las cuales son llamadas  Kahoots , que además, pueden contar con imágenes y videos que complementen el contenido académico. Una vez el maestro haya creado su Kahoot, puede proyectarlo en el aula de clase, de tal manera que los estudiantes puedan acceder a la plataforma desde su dispositivo electrónico personal y empezar a ‘jugar’ en tiempo real contra sus pares, con el objetivo de encabezar la tabla de posiciones que muestra el sistema, mientras el docente se concentra en facilitar y discutir los contenidos académicos de cada Kahoot.   

INDUCCIÓN A LA CLASE

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Febrero 6 del 2018 Iniciamos el primer periodo del año escolar  2018, el Ingeniero  Jeckson Africano nos explico su metodología y como se va a trabar la asignatura en el transcurso del año.